Свойства логарифмической спирали

Автор темы maxmaiker 
ОбъявленияПоследний пост
ОбъявлениеРекомендации по использованию теха в нашем форуме07.10.2009 17:41
ОбъявлениеВакансия Perl программиста в ABBYY Language Services24.01.2012 18:23
ОбъявлениеСтуденческий конкурс в области программирования AR Start16.04.2012 10:07
29.01.2012 15:59
Свойства логарифмической спирали
Привет вам форумчане. 2 дня назад поставил задачу написать в 3ds max скрипт для создания логарифмической спирали. Нашел формулу реализовал задуманное но не так хорошо как хотелось бы. Дело в том, что у меня в программе приращение угла является константой, а сама спираль строится отрезками прямых линий соединенных в расчитаных точках. Так вот чем дальше от центра спирали расчетная точка, тем длиннее становятся отрезки. Со временем это делает участки кривой сильно ломаными, что не очень эстетично для формы спирали. Задача заключается в том чтобы угол поворота радиус вектора был таким, что длина отрезков образующих кривую оставалась постоянной. Как расчитать угол? Мой мозг уже кипит, нужны мозги посильнее.confused. Посоветуйте литературу может какую: весь инет облазил ни хрена не нашел Потом выложу скрипт можете пользоваться.
http://s2.ipicture.ru/uploads/20120129/6OrgZomn.jpg



Редактировалось 2 раз(а). Последний 29.01.2012 16:10.
Извините, только зарегистрированные пользователи могут публиковать сообщения в этом форуме.

Кликните здесь, чтобы войти